Creamos interfaces de usuario profesionales para iOS siguiendo las Human Interface Guidelines de Apple. Diseño adaptativo, Dark Mode, gestos y componentes nativos para apps iPhone y iPad.
Diseña tu app iOS en Sevillahace 2 semanas
Excelente servicio, muy profesionales y atentos. Resolvieron todas mis dudas y el resultado superó mis expectativas. Sin duda los recomendaría a cualquier persona que busque calidad y confianza.
hace 1 mes
Increíble la atención al cliente. Muy rápidos y eficientes. Desde el primer momento me sentí en buenas manos. Los precios son justos y el trabajo final es impecable. ¡Muy contento!
hace 3 semanas
Muy buena experiencia en general. El equipo es muy profesional y el resultado final es excelente. Solo tuve una pequeña demora en la entrega, pero lo compensaron con un excelente servicio postventa.
Los usuarios de iOS tienen altas expectativas. Un diseño profesional y cuidado genera confianza inmediata y diferencia tu app de la competencia.
El 70% de los usuarios abandonan apps por malas experiencias. Un diseño intuitivo y agradable aumenta la retención significativamente.
Las apps con buen diseño reciben mejores valoraciones en App Store, lo que mejora su posicionamiento en búsquedas. Descubre más en publicación y ASO.
En apps de ecommerce, un diseño claro y optimizado aumenta la tasa de conversión hasta un 30%. Cada detalle cuenta en el flujo de compra.
En un mercado saturado, un diseño único y profesional te diferencia de la competencia y posiciona tu marca.
Apple es muy exigente con el diseño. Seguir las Human Interface Guidelines es clave para superar la revisión. Conoce más sobre desarrollo iOS nativo.
Barra superior con título y controles de navegación. Implementamos Large Titles, search bars y botones contextuales según las guías de Apple.
Navegación principal con 3-5 iconos. Soporte para badges, personalización de colores y transiciones suaves entre secciones.
Botones con diferentes estilos: system, bordered, filled. Switches, sliders, steppers y selectors siguiendo la estética nativa.
Listas y grids eficientes con diffable data sources, prefetching y animaciones. Personalización completa pero manteniendo el comportamiento nativo.
Diálogos modales para confirmaciones, errores y opciones. Diseñados según las guías de Apple para máxima claridad.
Campos de texto con teclados específicos, validación en tiempo real y manejo de foco. Integración con autofill y password managers.
Implementamos soporte completo para Dark Mode, con colores adaptativos que cambian automáticamente según la preferencia del usuario. Probamos en ambos modos para garantizar legibilidad.
Diseño también optimizado para modo claro, con suficiente contraste y colores agradables. La app se ve profesional en cualquier preferencia.
Adaptamos el diseño a pantallas más grandes con layouts específicos (split views, popovers, sheets). Aprovechamos el espacio adicional sin perder usabilidad.
Optimizado para uso con una mano, controles accesibles y contenido prioritario visible sin scroll excesivo.
La app responde correctamente a cambios de orientación y, en iPad, a modos multitarea (Split View, Slide Over).
Usamos la tipografía del sistema (SF Pro) por defecto, que se adapta automáticamente a Dynamic Type. Los usuarios pueden ajustar el tamaño de letra y la app responde correctamente.
Aprovechamos los colores semánticos de iOS (systemBlue, systemGreen, label, secondaryLabel) que se adaptan automáticamente a Light/Dark mode.
Si tu marca tiene colores específicos, los integramos manteniendo accesibilidad y contraste. Definimos variantes para Light/Dark mode.
Seguimos las guías de Apple para márgenes seguros (safe area), espaciado entre elementos y tamaños de objetivo táctil (mínimo 44x44pt).
Comenzamos con bocetos de baja fidelidad para definir la estructura y flujo de navegación. Validamos la arquitectura de la información.
Creamos prototipos de alta fidelidad en Figma utilizando el kit oficial de iOS (iOS UI Kit). Aseguramos que todos los componentes sigan las guías de Apple.
Desarrollamos prototipos interactivos que simulan la experiencia real de la app, incluyendo transiciones y gestos básicos.
Entregamos todos los recursos, especificaciones y el prototipo funcional. Colaboramos con el equipo de desarrollo durante la implementación para asegurar la fidelidad al diseño.
Realizamos pruebas de usabilidad con usuarios reales para identificar puntos de fricción y mejorar la experiencia.
Descubre cómo nuestro equipo de diseño UI/UX puede crear una interfaz atractiva, intuitiva y alineada con las Human Interface Guidelines de Apple que tus usuarios adorarán.
Primera consultoría de diseño gratuita en Sevilla.
Las Human Interface Guidelines (HIG) son el conjunto de directrices de diseño de Apple que definen cómo deben ser las interfaces de las apps en sus plataformas (iOS, iPadOS, watchOS, macOS). Son importantes porque garantizan que las apps se sientan nativas e intuitivas para los usuarios de Apple. Cuando una app sigue las HIG, los usuarios saben intuitivamente cómo usarla porque los patrones les son familiares. Además, Apple revisa que las apps cumplan estas directrices durante el proceso de aprobación. Una app que no las sigue puede ser rechazada. Las HIG cubren aspectos como navegación, gestos, componentes, tipografía, color, iconografía y accesibilidad. En nuestra <a href='/" + (ciudad ? ciudad.toLowerCase() + '/' : '') + "agencia-desarrollo-apps/ios' class='text-blue-600 hover:underline'>agencia desarrollo iOS</a> aplicamos estas guías en todos nuestros proyectos.
SF Pro es la tipografía del sistema de Apple, diseñada específicamente para sus plataformas. Está optimizada para la legibilidad en pantallas de diferentes tamaños y resoluciones. Incluye variantes para diferentes pesos (light, regular, medium, semibold, bold) y estilos (itálica, condensed, rounded). Apple recomienda usarla porque garantiza consistencia con el sistema operativo y se integra perfectamente con Dynamic Type (ajuste de tamaño de fuente por el usuario). Además, incluye características como números tabulares y proporcionales, y soporte para múltiples idiomas. Usar SF Pro evita problemas de licencias y asegura que la tipografía se vea correctamente en todos los dispositivos.
Dark Mode es una funcionalidad del sistema que permite a los usuarios elegir entre tema claro y oscuro. Implementarlo correctamente es clave para una buena experiencia. En iOS, se hace mediante: 1. Colores adaptativos: Usamos colores del sistema (systemBackground, label, secondaryLabel) que cambian automáticamente con el tema. 2. Asset catalogs: Podemos definir diferentes versiones de imágenes para Light y Dark mode. 3. UIView override: Si necesitamos comportamiento personalizado, podemos override traitCollectionDidChange. 4. UIUserInterfaceStyle: Podemos forzar un tema específico para ciertas pantallas si es necesario. 5. Pruebas: Verificamos que todos los elementos sean legibles en ambos modos, con suficiente contraste. El 80% de los usuarios de iOS usan Dark Mode, por lo que es esencial.
Dynamic Type es la funcionalidad de iOS que permite a los usuarios ajustar el tamaño de la fuente del sistema según sus preferencias (texto más grande para mejor legibilidad, más pequeño para ver más contenido). Para soportarlo correctamente: 1. Usamos estilos de texto del sistema (headline, body, footnote) en lugar de tamaños fijos. 2. Diseñamos layouts que se expanden o contraen según el tamaño de fuente. 3. Probamos con los tamaños de fuente más grandes y más pequeños para asegurar que nada se rompe. 4. Ajustamos el espaciado entre líneas y elementos cuando el texto es muy grande. 5. Consideramos que los botones y controles tengan suficiente área táctil incluso con fuente grande. Dynamic Type es un requisito de accesibilidad y mejora la experiencia para todos los usuarios.
El iPad ofrece posibilidades únicas que debemos aprovechar en el diseño:
1. Split View y Slide Over: La app debe funcionar en diferentes tamaños de pantalla y modos multitarea. Usamos Size Classes para adaptar el layout.
2. Popovers: En lugar de pantallas completas, usamos popovers para acciones contextuales.
3. Teclado y Apple Pencil: Consideramos la interacción con teclado externo y lápiz.
4. Drag and Drop: Podemos permitir arrastrar contenido entre apps.
5. Más contenido visible: En lugar de listas simples, podemos usar grids o layouts de múltiples columnas.
6. Navegación lateral: Los Navigation Split Views son ideales para iPad, mostrando lista y detalle simultáneamente.
7. Atajos de teclado: Para usuarios con teclado externo, implementamos atajos comunes.
Un buen diseño para iPad no es solo un iPhone agrandado, sino que aprovecha las capacidades únicas del dispositivo.
Size Classes son una abstracción que usa iOS para describir el espacio disponible en pantalla. Hay dos dimensiones: horizontal (compact/regular) y vertical (compact/regular). Por ejemplo, un iPhone en vertical tiene horizontal compact y vertical regular. Un iPad en cualquier orientación tiene horizontal regular y vertical regular. Usando Size Classes podemos: 1. Definir diferentes layouts para diferentes tamaños. 2. Mostrar u ocultar elementos según el espacio. 3. Cambiar entre navegación por tabs (compact) y split view (regular). 4. Ajustar el tamaño de celdas en colecciones. En Interface Builder podemos configurar variaciones por Size Class, o en código con traitCollection. Es la base del diseño adaptativo en iOS.
El Haptic Feedback es la vibración controlada que produce el dispositivo para dar respuesta táctil a las acciones del usuario. En iOS, hay varios tipos: 1. Notification Feedback (success, warning, error): Para resultados de operaciones. 2. Impact Feedback (light, medium, heavy): Para impactos físicos, como un objeto que choca. 3. Selection Feedback: Para cambios de selección en ruedas o pickers. El Haptic Feedback mejora la experiencia porque: da confirmación física de las acciones, hace la app más tangible y satisfactoria, y ayuda a usuarios con discapacidad visual. Implementarlo es sencillo con UIImpactFeedbackGenerator, UINotificationFeedbackGenerator y UISelectionFeedbackGenerator. La clave es usarlo con moderación y solo cuando tenga sentido.
El icono es la primera impresión de tu app en App Store y en el dispositivo. Un buen icono puede aumentar el CTR significativamente. Claves para un buen icono:
1. Simplicidad: Un icono simple se reconoce rápidamente. Evita demasiados detalles.
2. Forma característica: iOS usa máscaras redondeadas. Diseña para que se vea bien con esa forma.
3. Colores sólidos y contrastados: Funcionan mejor que degradados sutiles.
4. Sin texto: El texto es ilegible en tamaños pequeños.
5. Diferente del resto: Analiza la competencia y busca diferenciarte.
6. Prueba en dispositivo: Pónlo como fondo de pantalla y en la pantalla de inicio para ver cómo se ve.
7. Todas las resoluciones: iOS requiere múltiples tamaños (desde 29x29 hasta 1024x1024 para App Store).
8. Adaptación a Dark Mode: El icono debe funcionar en fondos claros y oscuros.
Dedicar tiempo al icono merece la pena: es lo primero que ven los usuarios.
Las capturas de pantalla son el factor más importante para la conversión después del icono. Consejos para capturas efectivas:
1. La primera captura es la más importante: Debe mostrar lo mejor de la app y enganchar.
2. Texto explicativo: Añade una breve línea de texto que explique el beneficio. Usa el mismo idioma que el usuario.
3. Muestra la app en acción: No solo la interfaz, sino el contexto de uso.
4. Variedad: Muestra diferentes funcionalidades.
5. Localización: Traduce el texto de las capturas a los idiomas de tus mercados.
6. Tamaños: Proporciona capturas para los diferentes dispositivos que soportas.
7. Sin texto demasiado pequeño: En las miniaturas de búsqueda, el texto debe ser legible.
8. Vídeo de preview: Añade un vídeo corto (15-30 segundos) mostrando la app. Aumenta la conversión hasta un 30%.
Las capturas deben convencer al usuario de que tu app merece una descarga. Invertir tiempo en ellas es clave para el éxito en <a href='/" + (ciudad ? ciudad.toLowerCase() + '/' : '') + "agencia-desarrollo-apps/ios/app-store' class='text-blue-600 hover:underline'>App Store</a>.
La accesibilidad en iOS permite que personas con discapacidades visuales, motoras, auditivas o cognitivas puedan usar tu app. Apple la valora mucho y es un requisito para ciertas categorías de apps. Principales aspectos:
1. VoiceOver: El lector de pantalla debe poder navegar por todos los elementos. Usa etiquetas descriptivas y orden de enfoque lógico.
2. Dynamic Type: El texto debe poder agrandarse sin romper el layout.
3. Contraste suficiente: Texto sobre fondo debe tener contraste mínimo de 4.5:1.
4. Tamaños táctiles: Los elementos interactivos deben tener al menos 44x44pt.
5. Reduce Motion: Respeta la preferencia de reducir animaciones.
6. Audio: Proporciona subtítulos o transcripciones para contenido multimedia.
7. Color: No uses el color como único medio para transmitir información.
8. Siri y accesos directos: Permite que los usuarios interactúen con la app por voz.
Diseñar accesible no solo es ético, sino que amplía tu mercado potencial y mejora la experiencia para todos.
iOS tiene gestos del sistema como deslizar desde el borde izquierdo para volver atrás, o deslizar hacia arriba desde la parte inferior para ir a casa. Al añadir gestos personalizados, debemos asegurar que no interfieran. Buenas prácticas: 1. Usa UIGestureRecognizer con delegados para detectar cuándo debe activarse el gesto. 2. No uses el borde izquierdo para gestos personalizados. 3. Para gestos en bordes, considera que el sistema tiene prioridad. 4. Prueba en dispositivo real, no solo simulador. 5. Ofrece alternativas táctiles (botones) para acciones importantes. 6. Documenta los gestos si no son obvios (con un tutorial inicial). Con estas prácticas, los usuarios podrán usar los gestos sin confusiones.
El proceso para comenzar con nuestro equipo de diseño es sencillo y sin compromiso:
Paso 1: Contacto inicial
Puedes contactarnos a través del formulario de nuestra web, por teléfono o por email. Cuéntanos brevemente tu idea, tu público objetivo y los objetivos de tu app.
Paso 2: Reunión de descubrimiento
Concertamos una reunión de 45-60 minutos para entender en profundidad tu proyecto:
- ¿Qué problema resuelve tu app?
- ¿Quiénes son los usuarios?
- ¿Qué funcionalidades debe tener?
- ¿Qué referencias de diseño te gustan?
- ¿Cuál es tu presupuesto y plazo estimado?
Paso 3: Propuesta de diseño
Elaboramos una propuesta que incluye:
- Objetivos de diseño.
- Alcance (número de pantallas, flujos, adaptabilidad).
- Cronograma y entregables (wireframes, prototipo, diseño final, assets).
- Presupuesto detallado.
Paso 4: Kick-off y diseño
Si aceptas la propuesta, comenzamos con:
- Investigación de usuarios y competencia.
- Creación de wireframes de baja fidelidad.
- Validación de flujos.
- Diseño visual de alta fidelidad.
- Prototipo interactivo.
- Tests de usabilidad.
- Entregables para desarrollo.
Paso 5: Entrega a desarrollo
Entregamos todos los recursos, especificaciones y el prototipo funcional. Colaboramos con el equipo de desarrollo durante la implementación para asegurar la fidelidad al diseño.
Lo más importante es que el primer contacto es totalmente gratuito y sin compromiso. Queremos conocerte y entender tu proyecto antes de cualquier propuesta.
El equipo de diseño de Karpol transformó por completo nuestra app. La interfaz es mucho más limpia, intuitiva y recibimos elogios constantes de nuestros usuarios en App Store. Sevilla
Carlos M., CEO Startup en SevillaImplementaron Dark Mode a la perfección. La app se ve espectacular en ambos modos y los usuarios valoran mucho esa atención al detalle. Sevilla
Elena R., Product Manager en SevillaEl diseño adaptativo para iPad fue clave para nosotros. Nuestra app ahora se ve increíble en tablets sin perder funcionalidad. Sevilla
David P., Ecommerce en SevillaLos prototipos en Figma nos permitieron visualizar la app antes de desarrollarla. El feedback de usuarios en esa fase nos ahorró meses de iteraciones. Sevilla
Sofía L., Directora de Marketing en Sevilla